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Question

Red Dead Redemption Mobile: Proyecto de Adaptación de Interfaz y Prototipo UI

  • December 3, 2025
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Stiessdiss

https://sites.google.com/view/red-dead-redemptionapk/home

Hola comunidad, les comparto este concepto en el que he estado trabajando para adaptar la experiencia visual a pantallas táctiles. He subido la demo del flujo de usuario en el enlace de arriba para que puedan revisarla.

Descripción del Proyecto
El objetivo principal ha sido trasladar la complejidad del HUD original a un entorno móvil limpio y funcional, utilizando las herramientas de Auto Layout y Componentes de Figma. Se busca mantener la esencia gráfica optimizando el espacio para dispositivos pequeños.

Características Principales

  • Interfaz Intuitiva: Rediseño completo de los menús para navegación táctil.

  • Controles en Pantalla: Mapeo de botones físicos a superposiciones ergonómicas.

  • Gráficos Optimizados: Uso de assets vectoriales para reducir la carga visual sin perder calidad.

  • Compatibilidad: Diseño responsive ajustado para diferentes resoluciones de pantalla.

Información Adicional

  • Estado: Prototipo Interactivo

  • Herramienta: Figma Design & Prototype

  • Versión: 1.0 (Concepto)

Espero sus comentarios sobre la distribución de los elementos y la usabilidad del diseño. ¡Saludos!